发布日期: 2025-05-12
FromSoftware即将推出的新作《艾尔登法环:黑夜君临》是该工作室目前最畅销游戏《艾尔登法环》的衍生版本。新游戏在前作的系统和资源基础上构建,增加了随机冒险模式,相比之前的大型多人在线任务,更加强调团队协作功能。尽管目前该作的角色信息已经公布,外媒gamerant仍然认为,现有的职业种类虽然丰富,但仍存在进一步发展的空间,建议FromSoftware可以在今后的更新中引入更多的角色和职业设计,并指出还有许多尚未开发的职业类型,非常适合在《艾尔登法环:黑夜君临》中进行尝试。
FromSoftware的老粉丝们可能已经在期待与《黑暗之魂》三部曲的联动,这一点对资深玩家来说极具吸引力。尽管游戏中有众多Boss能够满足这种需求,但从角色选择的角度来看,似乎缺少了《黑暗之魂》的经典人物,比如亚斯特拉的索拉尔,或许可以通过DLC的方式回归。此外,引入调香师作为新职业,也能为游戏增加多样的玩法,其中包括利用新的香水瓶武器进行范围控制。
在战斗风格上,《艾尔登法环:黑夜君临》涵盖了近战、中距离战斗以及远程攻击的角色,但超近战仅有女伯爵一名,并且她还偏好潜行方式。对于想要直接与近战英雄交战的玩家,可以考虑采用《黄金树之影》中的拳套武器这一职业,带来更加灵活的战斗风格,并可能具备基于连续攻击增强伤害的机制。
拥有可操控暗影能力的角色,如暗影职业,也将是本作的理想选择。他们可以利用《艾尔登法环》中独特的减血效果,支持盟友并阻碍敌人。尽管重力魔法在FromSoftware的系列游戏中占据重要地位,但在《艾尔登法环:黑夜君临》中的魔法列表似乎有些单一。DLC的加入有望通过结合《黑暗之魂》的元素,以及潜在的《只狼》机制,提供一个兼具创意和趣味的工匠职业,通过枪械和诡计武器让玩家体验更多样的战斗可能性。
与以往的FromSoftware DLC相比,《艾尔登法环:黑夜君临》应当提供更为自由的内容,而最有效的方式是引入一个没有固定身份的角色,让玩家能够拼凑并复制其他职业的技能。这样的角色将基于随机性为核心,增添游戏的趣味性。像帕奇这样的角色则不应仅作为搞笑元素,反而可以作为商人职业,带来独特的道具与增益效果,进一步丰富游戏的合作体验。
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