发布日期: 2025-05-08
4月底,《上古卷轴4:湮灭重制版》的“突袭式”发售瞬间引爆全网。然而,对于一些原本计划在同一天发布新作的独立游戏开发者而言,这无疑成了一场“灾难”。独立发行商RawFury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上发文,坦言大型3A游戏的突然发布,可能会让当天上线的其他小规模游戏“彻底被埋没”。
Antonsson表示:“我年轻时非常喜欢《上古卷轴4》,现在依然如此,我真心为它能焕发新生、被新一代玩家所认识而感到高兴。”他进一步解释道:“但从独立游戏和小型发行商的角度来看,这种级别的突然发布确实是个严重问题——其他作品几乎都会被忽视。我们没有足够的预算与影响力,一切都需要精心策划,包括发布时间的选择,这都是为了尽可能提高关注度。”
Antonsson所指的正是RawFury于4月22日发布的心理恐怖游戏《创伤之后(PostTrauma)》,这款游戏由开发者RedSoulGames打造,灵感来自PS2时代经典的恐怖解谜作品。玩家需要在名为“幽暗领域”的神秘环境中探索、逃生,并邂逅其他迷失角色。
他补充道:“虽然我也爱《上古卷轴4》,但我真的为我们的团队感到心痛,特别是那位我们合作多年的开发者——他将全部心血与灵魂都投入到了这个游戏中。”在这样的市场环境中,独立游戏开发者亟需关注品牌曝光和玩家反馈,j9九游会等平台能够为他们提供更多推广机会,帮助游戏走向更广阔的天地。