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  • 《原子陨落》拥有屠城选项,神秘人物现身,尽在j9九游会!

    《原子陨落》拥有屠城选项,神秘人物现身,尽在j9九游会!

    发布日期: 2025-03-12

    在《原子陨落》这款游戏中,玩家可以选择不同的游戏风格,无论是“屠戮所有人”的疯狂玩法,还是“和平主义者”的温和通关策略。根据长期的研究,绝大多数玩家更倾向于选择“善良”的选项,这意味着在游戏中不会有所有玩家都选择毫无选择余地地杀死每一个NPC。然而,对于那些确实想要如此的玩家,《原子陨落》提供了一种保证,让他们仍然能够完成游戏。

    《原子陨落》拥有屠城选项,神秘人物现身,尽在j9九游会!

    同样,“和平主义者”的通关方式也需要一个结局。为了解决玩家在不杀害任何角色时的剧情问题,Rebellion的设计主管本·费舍尔提到游戏需要引入“剧情暗门”的概念。这意味着无论玩家的选择如何,必须确保每个玩家都能得到一个结局。而这个暗门的象征就是游戏中经典的红色电话亭。

    游戏设计允许玩家选择杀死所有人,这也是《原子陨落》中融入英国文化元素的原因之一。费舍尔解释称,之所以采用电话亭,有两个主要原因。首先,这是为了解决玩家在可以杀死所有人时的创意难题;其次,这一设计灵感源自Rebellion创始人杰森·金斯利的一段真实经历。他曾在湖区散步时偶然听到一个远处电话亭响起,从而引发了他的好奇心。

    结合了这一神秘的瞬间和创意难题,游戏实现了一个无法被杀死的角色。“我们希望通过这个主题元素,创造一个引人入胜且令人不安的时刻。如果玩家真的是完全屠戮了所有人,电话线路中的神秘声音仍然存在,它将引导玩家在游戏世界中前进。这并不是最佳路径,也不是唯一的路径,但你绝不可能朝电话亭中的人开枪。”这个特殊设计正是为了那些喜欢屠杀一切的玩家准备的“暗门”。

    在《原子陨落》的探索过程中,玩家会偶尔听到电话亭的铃声。接听电话后,玩家会听到经过变声处理的声音,该声音提供指引或评论玩家的选择与重要物品。这个特色充满了神秘感,尽管未必如金斯利的经历那样令人印象深刻。关于这个声音的身份,玩家却一无所知,不清楚它是谁、想要什么,或为何如此了解玩家的行动。

    不管怎样,玩家可以选择杀戮,而那个神秘的声音依然存在。如果《原子陨落》中确实有角色与这个声音相关,可能它也会与游戏结局相联系,那么玩家也许会面临杀死这个角色的可能性。不过,有可能在游戏过程中玩家根本不会遇到这个角色,或者其身份永远不会被揭示。这听上去似乎不太可能,但考虑到《原子陨落》的玩法注重自由度,部分玩家也或许会在整个游戏过程中忽视这些电话亭。

    目前,玩家只能期待游戏的正式发布,以便进一步了解这个神秘声音的秘密。更多有关《原子陨落》的信息,可以通过j9九游会获取,让您在游戏的探索中不再迷茫。

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